メニューボタンは非表示にすることができます。

■独自のボタンでメニュー画面やセーブ、ロードを呼び出す /*セーブ・ロードのテキスト部分の文字のスタイルを指定できます*/ 戻るボタンでタイトルに移動することも確認しておきましょう。, 仕上げに、CGが開放される処理をシナリオに挿入します。 ティラノビルダーへようこそ ここでは、ゲームの作り方をチュートリアル形式でわかりやすく説明していきます。 手順通りに進めていくだけで、かなり本格的なゲームが作れるようになる のでぜひ、最後までお付き合いください。 ・window:メッセージウィンドウを非表示にします また、さらに簡単にバックログを実装する方法として

.save_display_area{ 登録したら、右下の更新するボタンで忘れずに保存します。, もう一度シナリオに戻って、デザインエディタを開きます。 最後にタイトル画面にも、CGモードに移動するためのボタンを配置します。

まず、標準で表示されるシステムボタンは不要なので、config.tjs の ;configVisibleをfalseにしておきます。

・backlog:バックログを表示します

を行います。 簡単ですね。 今までと同じように、今度は「ジャンプ」を選択してパーツ追加を行ってください。

[showload] [showsave] [showmenu] タグが用意されています。 などなど, ティラノスクリプトではセーブ・ロード機能などを備えたボタンが menu_save:セーブボタンへ移動 ボタンクリック後、上記のタグを記述しておくことでそれぞれの画面を表示することが可能です, 次に各種画面のカスタマイズ方法を見ていきましょう。メニュー画面では、以下の画像を

この2つを回想できるようにしてみます。

log_body:このクラスで指定された領域の中にログが表示されていきます

ティラノスクリプトではセーブ・ロード機能などを備えたボタンが 画面の右下に表示されるようになっています。 セーブ・ロード機能など、ノベルゲームに必要な機能が備わっているのでかなり役に立つ … ・menu_button_skip.png(スキップボタン) 最初にシナリオを作成します。これは、CGモードの1ページを表します。 .save_menu_text_font{

タイトル画面から、CGモードに移動するボタンをタイトル画面に追加。

margin-top:20px;

;configVisible = true; //コンフィグアイコンを表示 動作確認 ティラノスクリプト ver 4.72e ティラノライダー ver 2.10 ティラノビルダー ver 1.82 ティラノスクリプト [chara_show]タグを使用します。 step1[c ... ティラノスクリプト ティラノビルダー 重要な点は ・menu_button_load.png(ロードボタン) ・通過記録の設定

デザインエディタが開きます。ここでCGページを作っていきます。

そして、回想ボタンのパラメータで先程登録しておいた回想をセレクトボックスで指定します。

ただし、簡単なHTMLとCSSの知識が必要になりますので、ご注意ください。

// 0の場合、保存を行いません。

[button name="role_button" role="window" graphic="button/close.gif" x=670 y=400] /*効果音を再生しない*/

・デバック機能の有効化。リリース時は必ずオフにする設定を行わなければなりません。 その場合はバックログ機能を実装しておくと、親切なゲームになります。 このファイルの中には詳しい解説も書かれているので、確認してみましょう。, ティラノスクリプトのゲーム全体に影響する設定は

Copyright © CyberAgent, Inc. All Rights Reserved. ・menu.html (メニュー画面)

tyrano/tyrano.cssをひらいて、以下の部分を調整してください

これらのファイルを編集することで、自由に画面を作り変えることができます。 CGモードの時と同様に、タイトル画面へ戻るボタンも配置しておきましょう。, 最後にシナリオに戻って、回想シーンの開始点と終点にコンポーネントを配置します。 等など、実際にファイルを見ていただくと、クラスが持っている役割がわかると思います。, ゲームの画面上にスキップボタンやセーブボタンなどを設置したいケースもあるかと思います。 ・projectID (同一ホストから複数ゲームを配信する場合、ここを一意にする必要があります)

以前の記事からもなんだかんだぐずぐずと体調を崩してしまい、結局牛も驚くほどの牛歩でほとんど制作が進んでおりませんでした。, 通常の分岐ボタンだと、選択した後にボタンが消えてストーリーが進んでしまいますが、選択後もボタンが表示されたままメッセージが進む画面が必要でした。, これはティラノビルダーのコンポーネントからは無理みたいだったので、スクリプトの方のwikiを参考にさせて頂きました。 →こちら, ボタンには色々と種類があるそうで、その中の「fixボタン」というものが私の探しているものでした。, 詳しくはwikiに書いてありますが、ボタンを表示させたいところにティラノスクリプトコンポーネントを挿入し、, [button name="fix_button" fix="true" graphic="oliginalButton.gif" x=350 y=400 storage=btn.ks target=*start], 以前、マクロを使わなきゃ~と言っていたと思いますが、これがその時作っていたマクロのページです。, 本来はこれをマクロとして何度も呼び出して使う予定だったのですが、シナリオの都合上そのような使い方ができなくなってしまったため、結局普通にシナリオ間でジャンプして動かしています。マクロは今回はおあずけですね。, 行動選択画面、シナリオ画面が形になったので、今日はエンディング画面を作るところから取りかかる予定です。, 主なシナリオは考えてあるのですが、短いゲームと言えどルートが少なすぎるのは寂しいかなーと悩んでいます。, あまりルート分岐しすぎるとさくっと遊べなくなってしまいますし、かといってあっさりしすぎていてもつまらないような…(´・ω・`), せっかく素敵な立ち絵や画像をお借りしているので、すぐに終わらせてしまうのがもったいないと思ってしまうんですよね。, とにかく今日はエンディング画面を作ってしまって、がむしゃらにシナリオを書きたいと思っています。頑張るぞー!!.

①ボタンにする画像を選択します。これはボタン用なので、実際のスチル画像を使わずにボタンサイズに小さくした素材を使うと、より動作が軽くできます。 ・禁則処理の設定

TG.stat.ch_speed=30; 困ったとき; 音関係; メニュー; コピー、ペースト、やり直し; 2018/02/06.

方法が用意されています。これらを使用すると、ティラノスクリプト標準のバックログがすぐに利用できます。.

CGモードの時と同様に回想用のページを作成します。 セレクトボックスで「イメージ」を選択して、パーツ追加をクリックします。

}, 画像だけでなく、各要素の配置方法を変えることもできます。 ①背景を選択して、パーツ追加をクリックします。すると背景が設定されますね。

// セーブ・ロードやタイトルに戻るといった一連の機能を表示するかを指定します

するとイメージが画面に追加されるのでクリックします。 メニュー画面を呼び出すための画像は、自由に変更することができます ・backlog.html (バックログの画面)

このファイル自体に詳しい解説が書いてありますので、参考にしながら作成してください。

これをクリックすると、、、

を編集して設定します。

・menu_button_title.png(タイトルへ戻るボタン) ティラノビルダーでCG・回想モードを簡単に作ることができます。

・menu_message_close.png(ウィンドウを消すボタン)

終了したら、プレビューして回想画面に移動してみましょう。 CGを複数、登録したい場合は「+ボタン」で複数登録しておくことができます。こうすることでクリックのたびに差分として表示させることができます。, ①シナリオに戻って、②最初に作成しておいた「cgpage1」をクリック。③「デザインエディタで開く」をクリックします。

スクリプトを使用せずに、簡単に作れるようになっています。

プロジェクトフォルダの /system/Config.tjs ファイルを開いてください

■メニューボタンを非表示にする // 保存されたデータはtf.system.backlog に配列として格納されます。 シーンを用意したら、次に回想モードを作成していきます。, ゲームコンフィグから「回想モード」を選択します。 最後に、CGモードから、タイトル画面に戻るためのボタンを追加。 セーブ画面やメニュー画面などは、HTMLとCSSで表現されています [button name="role_button" role="load" graphic="button/load.gif" x=510 y=400] 続いて、左上に「CGモード」というタイトル画像を入れてみたいと思います ・menu_save_bg.jpg(セーブ画面背景)

・menu:メニュー画面を表示します。 ②登録CGは、事前に作っておいたものをそれぞれ割り当ててください。

[button name="role_button" role="menu" graphic="button/menu.gif" x=750 y=400]

・menu_bg.png(メニュー画面背景) 今回は「回想ボタン」を配置してください。

システム周りの機能が標準で付属してきます。 ティラノビルダーのCG・回想機能は プロフィール画面やおまけなど、幅広い用途に使えます。, 今回はCGとして以下の2つの画像をゲーム中で表示したら、CGモードでいつでも見返す事ができるという画面を作ってみたいと思います。, まず、ゲームコンフィグ画面を開いて、CGモードを選択します。



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